Newsletter 漫无目的 - Vol.16:饮食男女,人之大欲 人有时就是这样,本来设定了一个目标正好实现了,应该非常开心,突然有一个更大的机遇摆在面前,感觉可以跳起来够到的那种,马上就开始野心勃勃起来。最后如果没有达成这个新目标,一定会垂头丧气,前面取得的胜利果实所带来的喜悦也瞬时荡然无存了。这就是人类的悲哀之处,永远被难以实现的梦想折磨得悲催、痛苦,甚至体无完肤。有多少人能做到坚守初衷、淡定从容、知足常乐?
Newsletter 漫无目的 - Vol.15:劳作之中的丰富与自由 豆瓣的理想主义能吸引到很多高级人才,但是理想主义也注定影响商业化,公司的商业化不足,成长乏力,人才就会流失,这似乎是一条不能避免的道路。即便短期能留下来的人,那种奋不顾身注定很难长久,最终仍然会选择离开。而如今这群理想主义者,他们或多或少仍然保留着豆瓣的某种气质,走在各自的平凡之路上。
Newsletter 漫无目的 - Vol.14:感受来自第九艺术的魅力 在传统的八大艺术(绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)之外,我觉得优秀的游戏是可以称为第九艺术的。看电影时我们更多是以旁观者的眼光去看待故事,人物,和大屏幕里的世界多少是有一些隔离感的。可在电子游戏当中,由于自己变成了故事的主角,更加容易产生带入感和心理上的身份认同感,这种体验是无与伦比的。另外毫不夸张的说,优秀的游戏作品里一定会包含一些八大艺术,将不同的艺术形式融合在一起给玩家带来超乎寻常的感官冲击力。
Newsletter 漫无目的 - Vol.13:马拉松,其实就是人生的隐喻 跑步不仅仅是训练肌肉强度和提高耐力,它同时也是一项精神运动。正如村上春树曾写过「Pain is inevitable, Suffering is optional」,放在他书的上下文里,或许可以理解成,跑步过程中无法避免身体的痛苦,但我们内心的力量可以选择如何对待它。
Newsletter 漫无目的 - Vol.11:拓宽自己的词汇量,更加精确地描述你所处的世界 经常看到网络留言区大家吵的不可开交,你说你的,我言我的,互相无法理解。但凡用心仔细琢磨一下,就会发现两边都不是在讨论同一个问题。讨论的对象是不同的,描述的方法是不同的,接收处理信息的大脑也是不同的,这种矛盾怎么可能调和。我们人类只能用「语言」作为载体来交换信息,而其背后的思考能力很难超越语言的限制。所以,尽可能的拓宽自己的词汇量,更加精确地描述你所处的小世界。
Newsletter 漫无目的 - Vol.10:Everything, Everywhere matters to everything 说起来读书和跑步一样,每个人自从生下来就会读和跑,所以并不是什么特别值得炫耀的。读书的多寡,题材,品味都是极其私人化的,倘若放到一个公开场合来攀比,我觉得完全没有必要。在一个功利的社会中,有一部分人特别喜欢给某件事赋予某个意义,读书当然也没能幸免,可真正手边不离书的人很少去问「读书的意义是什么」「读书的用途是什么」。 Just 「读」 it.
Newsletter 漫无目的 - Vol.09:Be a daydreamer is not bad 要不你足够的愚笨,不知道发生的一切,要不你足够的聪明,能够消灭所有的虚虚妄妄,最可怕的是,你足够的敏感,但是你无力改变。 -- 罗登
Newsletter 漫无目的 - Vol.08:What is love? What is love?在现代都市,爱由无数个寂寞和美好的孤独组成。手绘的风格,灵动的配乐,让这个大问题更加空旷和悠长。在片头,我想导演或许已经给出了答案,爱就是会在两者相遇之后的粉身碎骨。我觉得正如英文名那般,直译过来就是「挡风玻璃的雨刮器」,通透的爱总是短暂的,更多的时候充满着混沌。
Newsletter 漫无目的 - Vol.07:Everything Everywhere All at Once 善恶本不分家,善中会有恶,恶里也有善,但我们可以有选择。这也是为什么说「人性本恶,人心向善」。
Newsletter 漫无目的 - Vol.06:动物讣告,一件重要的小事 在动视暴雪这艘「忒修斯之船」,在五十多年的历史长河里不断的替换着船上的木头,现在的它早已不是当年的模样。只希望曾经的那些美好,能被游戏玩家所记忆和怀念,也希望它能在微软的怀抱里,找回丢失掉初心,带来更多有乐趣的游戏。